印象に残った書き込み

※削除要請があるまで掲載します。

532 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 15:57:57.98 ID:BsXd+BEB0 [2/6]
twitter うんこの垂れ流し
Facebook うんこの見せあい
Instagram うんこのデコレーション
2ちゃん うんこのぶつけ合い

90. 名も無き哲学者 2018年05月26日 17:33 ID:rkyq5aKM0
女のままごと
男の秘密基地

女のままごとをおひとり様用テーブルサイズにしたのが
シルバニアファミリーやこえだちゃん木のおうち

男の秘密基地をおひとり様用テーブルサイズにしたのが
鉄道や戦場のジオラマ、或いは地図や鉄道路線図

男の趣味としてこういう地図を書きたがるのも正当な本能だよ

120 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 11:44:44.61 ID:MRgl3stQ0
うちの6歳がYouTube好きでよく見てるけど、ヒカキンはキモッて思ってたけど見てると言葉が柔らかいんだよね
もっときつい言葉使ってるユーチューバーがいる中、まぁヒカキンなら見ててもいいかなと思わせる

▼ 581 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 12:57:41.26 ID:XTmeRADp0
>>120
そうそれ

ヒカキンは言葉遣いが丁寧で振る舞いもなかなかに礼儀正しい、よく気遣いできる賢い若者だわ
食べ方もきれいで親のしつけがよかったんだなと思って見てる
子どもがこういう大人に成長してくれたら周りに愛される幸せな人生送れるだろうね

 

ゲームへの意見

13 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 18:26:13.24 ID:AW0rqb5i0
ゴーストリコンワイルドランズとかむちゃ面白かったんだが

306 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2018/06/08(金) 19:25:40.12 ID:cweQqdzB0 [2/6]
ひとりもかけることなく仲間で世界を救うゲームやらせろ

292 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2018/06/08(金) 19:23:29.62 ID:iGUeJs480
ローグライクなんかは気に入ったら何度でもやれるけどな
グラなんてファミコン並みでも面白いのが一杯ある

320 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2018/06/08(金) 19:27:14.91 ID:y1xPiwXG0 [3/6]
日本人は映画的演出よりRPGのコツコツ作業とかが好きだからな
その層がスマホに流れたんじゃ
CSより手軽だし

307 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 19:25:43.84 ID:Vzv8srRV0 [12/18]
インディーズゲーはいい感じに懐古ゲーマーを呼び戻してるようだね
これはこれでいい傾向だよ
実際楽しめるものも多くなってきてるし安価なのがいい

273 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 19:19:40.43 ID:eLgF4vwU0
STEAMのおかげでゲーム熱再燃したわ
やりたいゲームの数が多すぎて困るけど

264 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 19:18:46.90 ID:Vzv8srRV0 [10/18]
スマホはデバイスとして致命的に貧弱だからダメ
俺の予想では数年以内にスマホゲーは衰退する

923 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 20:53:17.09 ID:/8X8Hc2m0
俺も最近のゲームは~って馬鹿にしてた派だけど、最近のスマホゲーは面白いわ
かつてのPCのシミュレーションゲームより本格的なんだもん
そのゲーム性に、毎日成長させていく、他人と競うという要素が融合してるからもはや
一人でチマチマやるゲームには戻れない

364 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2018/06/08(金) 19:34:40.28 ID:hrlmaNUh0 [1/2]
現実で自分の能力値が表示されれば
勉強もやる気が出るのかねぇ

てか、VRで自分とリンクさせて勉強できる
学習ソフト作ってよ

623 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2018/06/08(金) 20:07:46.25 ID:cFCa2owq0 [1/3]
情報量多すぎると持て余すよな
和歌とか俳句とか、極限までシンプルにされたものが本当の文化だと思う

731 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 20:24:38.87 ID:RAN3+b0X0
たまに古き良きゲームみたいなコンセプトで2Dだったりコマンド戦闘のゲームが出るけど
「古き良き」のポイントがズレてると感じる
あれはスペックが低かったからああだっただけでそれを良いと思ってたわけじゃないんだよね
ダークソウルは古き良きを感じる

▼ 804 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/06/08(金) 20:34:41.96 ID:3jQcdugn0
>>731
最近「古き良き」を免罪符のよう掲げて開き直ってるゲーム見るとゲンナリするわ
当時は当時なりの先端技術とドットで作られてた名作も多いはずなのにな

39. 名も無き哲学者 2018年11月03日 09:45 ID:NaVg5ky90
夕闇通り探検隊みたいな日本舞台の出ないかね。探索パートのワクワク感と人間ドラマ。
人の恐怖やら幽霊やら不思議な体験とか笑いとか欲張りセットで団地やらコインランドリーやらアパートやら神社やらトンネルやらを走り回って探査出来るとか今やっても良くできてるわ。身近な世界の恐怖が一番怖い。

106. 名も無き哲学者 2018年11月03日 13:46 ID:wemNb9Bu0
決定的に違うのは、今の作品でいう恐怖演出はプレイヤーへ向けられてるところ
演出はプレイヤー目掛けて発する
いきなり『がばっ』と出て来るのだって、プレイヤーが見てビビるだろって発想でやってる訳だし
グロ映像だってプレイヤーが見てビビるだろって打算で出してる

でも昔の作品は、プレイヤーなんて見ていない訳で
館に主人公一行が居ました
主人公一行は、館を調べる事にしました
主人公が部屋の隅に赤いものを発見するとそれは血液で一行は「やばい」と騒ぎだす

みたいに全部登場人物とその世界観を作ってる訳

155. 名も無き哲学者 2018年11月03日 19:01 ID:14igMXWd0
ファミコンのスイートホーム滅茶苦茶怖かったなぁ。回復限られてて一人掛けたら激烈に難しくなるし。バトル入りの音楽も怖いし…

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